绝区零邦布首次加载代码

// deep_dive_prototype_v4.h

/////////////////////////////////////////////////////////////

// 这两行是为了防止头文件被重复包含,如果没有这两行,可能会导致一些编译错误

#ifndef DEEP_DIVE_PROTOTYPE_V4_H

#define DEEP_DIVE_PROTOTYPE_V4_H

// 这里包含了 C++ 标准库中的 map 头文件,以便使用其中的相关功能

#include

// 包含了自定义的 "helios_signal.h" 头文件,可能里面定义了一些相关的信号处理类或函数

#include "helios_signal.h"

// 定义了一个叫做 Hollow 的命名空间,下面的代码都在这个命名空间里

namespace Hollow

{

// 定义了一个叫做 DeepDivePrototypeV4 的类,这个类继承自 DeepDiveBase 类

class DeepDivePrototypeV4: public DeepDiveBase

{

// 以下是这个类的私有成员变量,只能在这个类内部使用

private:

// 定义了一个 HELIOS 库中的 BangooHandle 类型的变量

HELIOS::BangooHandle m_handle;

// 定义了一个自定义的 NChessboardMaps 类型的变量,用于存储特定类型的数据

NChessboardMaps m_crossDomainSensorMap;

// 定义了一个自定义的 MSensorContainer 类型的变量,专门存储 VisualSensor 类型的数据

MSensorContainer m_visualSensorContainer;

// 这里有个未定义的 'ap' 变量,不太清楚它的用途,可能是代码还没写完或者有错误

ap;

// 以下是这个类的公共成员函数,外部可以访问

public:

// 这是一个虚函数,用于注册 BangooHandle ,可以在子类中重写

virtual void RegisterBangooHandle(HollowSignal signal) override;

// 这是一个函数,用于同步视觉传感器,返回 HCREsULT 类型的结果

HCREsULT SyncVisualSensor(const HMaTrix& matWorld, HLINT hollowIndex);

}

#endif //DEEP_DIVE_PROTOTYPE_V4_H

// 以下是版权相关的信息

//Copyright(c) A.K.A Hollow Deep Dive System

// 由 Helios 研究所领导

// 作者: BW

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// 包含 "deep_dive_prototype_v4.h" 头文件,以便使用其中定义的类和函数

#include "deep_dive_prototype_v4.h"

// 包含其他相关的头文件

#include "hollow_toolkit.h"

#include "hollow_boost.h"

// 继续在 Hollow 命名空间里

29 namespace Hollow

30 {

// 下面是 RegisterBangooHandle 函数的具体实现

31 void DeepDivePrototypeV4::RegisterBangooHandle(HollowSignal signal)

32 {

// 如果初始化状态不是成功的,就直接返回,不进行后续操作

33 if (m_initState!= HollowInitState.HIS_SUCCESS)

34 return;

// 获取传递进来的信号的增强类型

35 EHBoostType boostType = signal->GetBoostType();

// 根据获取到的增强类型进行不同的处理

36 switch(boostType)

37 {

// 如果是 DEFAULT 类型

38 case EHBoostType.DEFAULT:

// 给 m_handle 变量赋值为特定的值

39 m_handle = HELIOS::BangooHandle.DEFAULT;

40

}

41

}

42 ```